ゲーム民族宣言

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ゲーム民族宣言

「次にどのゲームやろうかな?」と悩めるすべてのゲーマーのために


第一宣言 クリエイター買いしたいすべてのユーザーの為のサイトを目指します

 ゲームを作っているのはゲームクリエイターの方々です。プロデューサーやディレクター、シナリオライターやデザイナー、プログラマーの方々がそれぞれの思いを込めて作っています。参加するクリエイターによってゲームは化けます。素晴らしいゲームには素晴らしいクリエイターが参加し、私たちはそのクリエイターのファンになることもあります。わたくし管理人自身も、多くのゲームクリエイターのファンです。彼らの作るゲームを注目し、今後も楽しんでいきたいと思っています。
 このサイトでは、ゲームに参加している主要クリエイターを調べることができ、その方が過去に携わったゲームを見つけることができます。そして、ゲーマーの皆様にクリエイター買いをより身近にしてもらけることを目指してまいりたいと思っています。



第二宣言 ディベロッパー買いしたいすべてのユーザーに使っていただけるサイトを目指します

 5歳のころからずっとテレビゲームをしてきました。当時はパブリッシャーとディベロッパーという認識はなく、ただゲーム会社さんが楽しいゲームを作ってくれるとだけ思っていました。
 実体験で恐縮ですが、私がディベロッパーとパブリッシャーの概念を知ったのは、1996年にスクウェアから発売されたSFCソフト『トレジャーハンターG』というゲームでした。当時から私はスクウェアの大ファンで、その頃のスクウェアは『クロノトリガー』、『聖剣伝説3』、『ロマンシング サ・ガ3』、『バハムートラグーン』、『スーパーマリオRPG』と飛ぶ鳥をも、いいえ、飛ぶバハムート零式でも落とすイケイケドンドンの状態でした。その後発売された『トレジャーハンターG』も予約をして買いました。その『トレジャーハンターG』をプレイして思ったことは、「おや? このゲームはいままでのスクウェアのゲームと何か違うな……」ということでした。当時はインターネットもそれほど発展していなく、情報源といえばお金がなくて近所のユニーで立ち読みをしざるを得なかったゲーム情報雑誌のみでした。それらの情報で、この『トレジャーハンターG』はこれまでのスクウェアスタッフが作ったのではなく、スティングという会社が作ったということを知りました。これがディベロッパーという概念との出会いです(『トレジャーハンターG』もとても楽しかったです。カエルカジノを狂ったほどプレイしました)。
 世のゲーム好きな方には、まだこのディベロッパーという概念がない方もたくさんいらっしゃいます。私の少ないリア充の友人はみなそうです。
 このゲーム民族では、そのディベロッパーという概念のさらなる普及と、そのディベロッパーのファンを増やすこと、ディベロッパーでゲームを選んでいただけるような、そのような流れを日本に起こしたいという思いで作らさせていただいております。



第三宣言 あらゆる角度からのゲーマーのニーズに合った探し方ができるサイトを目指します

 第一宣言ではクリエイター買いを、第二宣言ではディベロッパー買いを目指しましたが、ユーザーのニーズは様々です。そのほかにも、「エトナちゃん大好きぺろぺろ」、「水橋かおり大好きぺろぺろ」、「緑川光大好きぺろぺろ」など、さまざまなぺろぺろ欲求があります。
 ゲーム民族では、そういったニーズからもゲームが探せるよう、『キャラクターから探す』『声優から探す』などの導線も用意させていただきました。これらの機能によって、さまざまな角度からゲームが探せるサイトを目指してまいりたいと思います。



第四宣言 レビューサイトの点数主義、批判主義からの脱却を目指します

 私自身もよくレビューサイトを活用します。大手雑誌のクロスレビューやインターネットのレビュー総合サイトなどを頻繁に閲覧しています。その時に強く思うのが、「このように重箱をつつくようなレビューが主流になって本当に良いのだろうか?」ということです。インターフェースが悪い、ダッシュの速度がおかしい、エンカウント率がおかしい、戦闘のテンポが悪い、などの批評はとても大切だと思います。クリエイターの方もユーザーの生の声の一部として是非次回作にフィードバックしてほしい内容だと思います。しかし、私が目指したいレビューサイトというのはこれらとは少し違って、「友人からのゲーム紹介」をデジタル化したようなレビューサイトを目指したいと思うのです。
 それは何か? と言われると、「このゲームってどんなゲーム?」「これは~~で~~で~~なゲーム。面白いよ」「へえー」という流れを作りたいのです。批判をなくし、良い点のみを紹介することとは違って、「どんなゲームか」を紹介し、それが「自分に合っているかどうか」で判断してもらいたいと思うのです。
 それは現在の点数主義にも言えることです。平均60点と平均80点とのソフトでは、後者の方が面白いと評価されます。非常に簡素でわかりやすい便利な指標だと思います。しかし、世間が平均60点と評価しているソフトでも「自分の中では傑作」と思うことも多々あるのではないかと私は思います。私はそのような『点数を基準としたレビューサイト』とは違った切り口のレビューサイトを目指し、これまで平均点の中に飲まれてきた「切り捨てられたそれぞれの評価」というのをなんとか表現できないかと思い、『タグ』を活用したレビューサイトを目指したいと思っています。

 この『タグ』とは、「シナリオがいいゲーム」や「音楽がいいゲーム」、「戦闘が楽しいゲーム」などのタグを複数用意し、それぞれをゲームソフトと連動させ、『このゲームはこんなゲーム!!』という、点数では表現しきれなかった切り口で表そうとするシステムです。

 『良き点・悪い点に基づくレビュアーのゲーム批評』、『明快でわかりやすい点数システム』もどちらももちろん肯定しますし、今後も活用されるべきだと思います。ゲーム民族ではそれに加え、『どんなゲームか? あなたに合ったゲームか?』というある種のレビュアーによるゲーム紹介を主軸としたレビューサイトを目指したいと強く思っています。



ファイナル宣言 愛するゲーム業界を、これでもかというほど応援します

 さまざまなクリエイターの方、プレイヤーの方がおっしゃるように、日本のゲーム業界は過渡期を迎えてきていると思います。私はゲームが好きです。ゲーム業界はなくなってほしくありません。日本のゲーム産業が終わるというのは間違ってもあってほしくありません。
 このサイトは半分は趣味と勉強で作りました。そしてもう半分はゲーム業界への愛です。ゲーム民族を利用してこれまで興味がなかったゲームに出会うことができた、など少しでもゲーム業界の手助けになることができたらと思い運営をさせていただいております。
 ゲーム民族とわたくし管理人は、愛するゲーム業界をこれでもかというほど応援することを最後に宣言いたします。




2010年 10月31日
宣言人:ゲーム民族管理人


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迷宮塔路レガシスタ
迷宮塔路レガシスタ
2012年3月15日(木) 発売!
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日本一ソフトウェアのPS3ダンジョンゲー。呪いにより石化した妹を助けるために、古代遺跡『ツタの塔』のダンジョンに挑め。すべてがパラメータが違う1点もののユニークな武器、武器の耐久度、入手アイテムの拠点修復、キャラクター毎の職業と転職などのシステムを搭載した、新しくも懐かしいダンジョンRPG。開発はあの『クラシックダンジョン』シリーズを手掛けたシステムプリズマのスタッフなので、クラシックダンジョン好きにはぜひともお勧めしたい一作。
ダンジョンに挑む者たちよ
歩みを止めてはならない
全てを得るか――
全てを失うか――
>>迷宮塔路レガシスタの詳細

スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II リベレイション オブ イビル ゴッド
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II リベレイション オブ イビル ゴッド
2012年1月12日(木) 発売!
管理人のお薦めレビュー:
まさかのウィンキーソフトの魔装機神に続編が登場。リメイクしたDS魔装機神の続編として、今度はPSPでサイバスターがコスモノヴァる。DSに比べグラフィックがかなり進化。懐かしのキャラがしゃべりまくり、頭身の高い魔装機が動く動く。システムも最新のスパロボシリーズを踏襲しさらにプレイしやすくなった模様。シュウ・シラカワなど従来のキャラクターに加え、かなりの数の新キャラを巻き込むラ・ギアス大戦。今回の目玉は、マサキの継承した名前を同じ名を持ち、『黒いサイバスター』を駆るエラン・ゼノサキス。第三次スパロボ、スパロボEX、SFC魔装機神、DS魔装機神のファンなら安心しておすすめできる、旧スパロボ最新作です。
予約・初回特典:
特典:オリジナルサウンドコレクションCD付き
特典:オリジナルサウンドコレクションCD付き
>>スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II リベレイション オブ イビル ゴッド の詳細

圧倒的遊戯 ムゲンソウルズ
圧倒的遊戯 ムゲンソウルズ
2012年3月22日(木) 発売!
管理人のお薦めレビュー:
※注意※ ディスガイアの新作ではありません。ありませんが、ディスガイアのキャラ好きなら間違えて買っても問題ないかと思います。コンパイルハートがディスガイア絵師原田たけひとと組んで出す新作RPG、『圧倒的遊戯ムゲンソウルズ』。ディスガイアのようなSRPGではなく、シンボルエンカウント式のRPGです。キャラクターは、主人公であり絶対神のシュシュと、彼女が変身するドS・清楚・ツンデレ・ドM・寡黙などのキャラ(すべて声優が異なる)を中心にディスガイア絵好きにはたまらない斬新なキャラデザの数々。しかも音楽はディスガイアシリーズの佐藤天平の起用で超安心サウンドの予感。コンパイルハートの新作RPGムゲンソウルズ、注目です。
予約・初回特典:
予約特典 ビジュアルブック
予約特典 ビジュアルブック
>>圧倒的遊戯 ムゲンソウルズの詳細

魔女と百騎兵
魔女と百騎兵
2012年6月30日(土) 発売!
管理人のお薦めレビュー:
自由悪逆。
日本一がPS3で出す聖剣伝説ライクなアクションRPG『魔女と百騎兵』。もう名前だけでも面白そうです。主人公は沼の魔女のメタリア、ではなく彼女に召喚されたちんまい百騎兵。使い魔として魔女に使役されるというストーリーです。この百騎兵はプリニー的な存在かと思いきや、とんでもない力を秘めており、その魔力が封印されているというなんとも伏線めいたキャラクターで、物語の後半になると非常に鎧鎧しくなるのではないかと予想しています。システムは聖剣伝説のように俯瞰型のアクションRPGに加え、腹減り要素(ギガカロリー)、拠点へアイテムを持ち帰るなどの要素もあり、非常に面白そうです。さらにサブクエも充実している模様。古き良き、そして新しく面白いRPGの予感大です。
>>魔女と百騎兵の詳細

幻想水滸伝 紡がれし百年の時
幻想水滸伝 紡がれし百年の時
2012年2月9日(木) 発売!
管理人のお薦めレビュー:
求めるのは、自由か秩序か。
百年ごとに出現する『謎の怪物』に立ち向かう戦士たちの、時代を超えた物語です。現代に出現した、倒しても倒しても無限に増殖する『謎の怪物』を倒すために、百年前の世界に行き『謎の怪物』を倒すための力を受け継ぐ。そして過去の世界で怪物を倒して現代に戻った彼らを待っていたのには、倒したはずの無数の怪物によって滅ぼされた世界だった・・・。『謎の怪物』とはなんなのか。過去に何があったのか。なぜ怪物が生まれるのか。というなんともシナリオが期待できそうなRPGです。約3年ぶりの幻想水滸伝の最新作がPSPで登場。水滸伝ファンならぜひプレイしておきたい作品です。
予約・初回特典:
初回限定生産 「幻想水滸伝」シリーズPSPカスタムテーマ同梱
初回限定生産 「幻想水滸伝」シリーズPSPカスタムテーマ同梱
>>幻想水滸伝 紡がれし百年の時 の詳細

テイルズ オブ イノセンスR
テイルズ オブ イノセンスR
2012年1月16日(月) 発売!
管理人のお薦めレビュー:
携帯テイルズ最高のバトルシステムで人気を博した『イノセンス』がVITAで帰ってきた。その名も『テイルズ オブ イノセンスR』。Rはリメイクでもリターンでもリメイクでもなく、リイマジネーション(再構築)の頭文字です。リイマジネーションといえば、PSPタクティクスオウガでも銘打たれていましたね。いい響きです。具体的な追加点は、「メインシナリオをフルボイス化」「新キャラ2人登場」「第二秘奥義」「闘技場」などなどの要望の高そうなところを抑えてきてくれています。DSのイノセンスをプレイしたことのある人でもVITA買うついでにぜひともプレイしてほしいRPGです。
予約・初回特典:
特典 スペシャルドラマチックアプリ ダウンロードカード付き
特典 スペシャルドラマチックアプリ ダウンロードカード付き
>>テイルズ オブ イノセンスR の詳細

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Lv99からが本当の戦いだ。
2週目からが面白い。
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こんなリメイクならしないほうがよかったかも……
リメイクしてくれ
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